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13062023-2-13
饥荒手机版哈姆雷特版本更稳定。
哈姆雷特版本的特点:
1、哈姆雷特手机版中文版利用自己身边任何可以利用的资源来维持生命。
2、玩家自己进行一系列的探索,初步了解这个资料片的内容。
3、这里将会有一些高级的猪人和高级商店,可以购买齿轮以及蛛丝等道具。
4、身上如果有硬币这可以回理智,如果硬币越多、回的越多。
评价《饥荒》手游版可以通过游戏的特色等多方面去评价。
1、风格多变。
首先饥荒这款游戏并没有一成不变的玩法和打法,很多攻略也是以偏概全或者说断章取义。并且攻略的指向性单一,这也正是很多玩家看中饥荒的原因。
2、自由度极高。
本来是一个经营类的游戏,按道理说自由度并不会特别的高,但是饥荒却打破了这样的枷锁,在恒定的区域内让游戏变得活灵活现,这也是很多经营类游戏所不具备的。
3、地图剧情多。
相信大家都知道在饥荒中有很多的隐藏剧情,比如说麦斯威尔逃脱,威尔森被抓等等。
4、人物设定丰富。
在饥荒中你会看到蜘蛛,蝴蝶,猪人,鸟,犀牛等等人物,这些都是构成剧情的重要部分,也正是由于它们的存在让饥荒里边的科技富有了生机。
简介:
《饥荒》是由Klei Entertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,于2013年4月23日在PC上发行,2015年7月9日在iOS发布口袋版。
游戏讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了一个神秘的世界,玩家将在这个异世界生存并逃出这个异世界的故事。
口袋版是手机版,和其他三个不一样。
其他三个都是属于游戏DLC,巨人国是增添了四季BOSS,和原版差别不大。
海难是将游戏场景换到海上,在各个小岛上生存。
哈姆雷特我没玩过,但是好像是增添了猪人城镇,地图和原版类似
《饥荒》单机版有原版、巨人的国度与海难三个不同的版本。
饥荒原版特点为:
1、饥荒原版中只存在夏、冬两个季节,其中只有冬季存在BOSS;
2、原版中不存在自燃、过热、枯萎等概念,同样大家也找不到眼球伞、雪球机等物品;
3、饥荒原版的可使用角色是有限的,其中原始角色中女武神和蜘蛛人是无法使用的,大部分MOD作者提供的MOD角色大多也不与原版兼容,基本都是为巨人与海难DLC提供;
4、最初的饥荒原版甚至不存在精神值概念,制作物品需要累计科学点数,不过这一设定早已被修改,此外,常见的很多MOD均是以在巨人与海难DLC运用为前提,因此饥荒原版在大多时候是真正意义上的“原始版本”。
巨人的国度版本特点为:
1、想比较原版而言,该版本更接近饥荒联机版,可以说联机版正是以该DLC为基础制作的,因此两者有非常多的概念是互通的,此外,巨人之中新增了两个可解锁角色,女武神威尔弗雷德与蜘蛛人韦伯;
2、巨人中,增加了四季概念,玩家大多数会从春季或秋季开始,联机版中则默认从秋季开始,正因为有四季概念,因此春季会出现青蛙雨和连续的倾盆大雨,夏季会出现自燃与过热;
3、与联机版有所不同的是,巨人中夏季也存在BOSS,蜻蜓龙,但是强度相比之下要低一些,不会召唤小弟,但仍旧不可小视,此外,巨人中所有的BOSS的强度与血量均低于联机版;
4、巨人中的洞穴值得大家挑战,不过洞穴是分层的,这与联机版中所有东西均在一层是有差别的,总结起来,巨人的国度DLC更适合玩过联机版的玩家,两者的概念具有很大的互通性。
海难版本特点为:
1、海难增加了新角色,瓦拉尼、沃利、威尔伯和伍德莱格,如果你的巨人国存档在创建时就兼容了海难,那么你可以在巨人国中选择使用这些角色;
2、海难世界中的季节概念是有着巨大的不同的,首先我们身处热带,因此不用担心会出现气温导致的冻伤(你一定要24小时烤冷火那就当我没说);
3、海难的陆地范围是很小的,每个岛屿都会有很多奇特的生物,需要特别注意棕榈树,这种树上会栖息蛇类,包括毒蛇等,由于是岛屿因此会出现海浪侵蚀岸边的问题,这需要特别注意,在雨季时这一现象尤其严重;
4、海难中除了飓风季会有BOSS找上门之外,大部分情况下无须担心有BOSS出现。
关于饥荒手游哪个版本东西最多和饥荒手游玩哪个版本的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。