哪里吃铁锅鱼
2872023-9-5
1、游戏时长对比:两款游戏在时长上的差别并不大,英雄联盟手游的平均时长要比王者荣耀长3分钟左右。
2、匹配机制对比:英雄联盟手游的匹配机制和端游相同,也和王者荣耀的相同,它们使用的都是ELO机制。
3、竞技空间对比:在竞技空间上,英雄联盟手游空间更大一些。英雄联盟(LOL)LeagueofLegends的简称,中文名为《英雄联盟》。
英雄联盟手游和王者荣耀的区别有:
一、画质区别
王者荣耀的画面饱和度更高一些,游戏内的元素也更加偏向于卡通化一些,整个画面看上去是非常的光鲜亮丽的。
LOL手游则是完全还原了端游的设计,继续沿用了色调偏暗,具有真实感的画面。
在我看来如果硬要对比两款游戏的游戏画面和视觉效果谁更好一些,个人觉得是LOL手游做得更好一些,因为英雄联盟画面的细腻程度,各位应该也都是知道的。
如果我们把英雄联盟手游的UI去掉,用上帝视角观看,应该都分辨不出来这是LOL手游还是端游的画面,所以在画面上应该是LOL手游做得更好一些。但是两款游戏的画质风格是不同类型的,每个人有每个人的喜爱。
二、操作区别
英雄联盟手游和王者荣耀都是MOBA类手游。
王者荣耀的操作(普遍)只有三个技能和一个召唤师技能。
虽然王者荣耀里的技能少,但是王者荣耀里的技能都是伤害高、CD短,这导致了在一局游戏中,技能基本处于可以一直释放的状态,所以相对应LOL手游,王者荣耀对操作的需求会更高。
但是在操作的细节和上限上,LOL手游则是比王者荣耀高出了很多。原因是在于游戏的技能上,LOL手游比王者荣耀多出了一个英雄技能和一个召唤师技能,一共多出了2个技能。
这样就使得英雄的技能搭配组合更多了,另外因为LOL手游技能CD长伤害低,LOL手游中技能释放的时机就很重要,操作的容错率会比较低,更加考验玩家操作时的想法。
三、游戏节奏
王者荣耀和LOL手游在节奏上有很大的不同,造成这样的主要原因在于王者荣耀的野区刷新快,英雄伤害高,前期就能快速的清野游走,这会使得游戏的节奏变得非常快,双方都会围绕游戏资源进行入侵,打架打的非常频繁。
但是现在王者荣耀现在的总体节奏点不够明确,比如在王者荣耀里前中期有两个中立单位,分别是主宰和暴君。
它们作为前中期争夺的中立资源来说太弱了,很多英雄都能快速单挑,并且偷掉这些资源,这些资源带来的收益也不明显,对游戏的节奏影响也不大,很难像LOL那样因为一次小龙的团战做出长期的运营,并且可以获得较大优势。
英雄联盟手游则是延续了端游的节奏,前中期还是以峡谷先锋的争夺以及小龙的争夺为主,整体的游戏思路是没有变化的。
虽然两者都是MOBA类游戏,但是他们却是两种游戏方式,两者间的关系就像是下棋,王者荣耀类似五子棋讲究速战速决,英雄联盟手游则是比较像围棋,讲究运筹帷幄。
1、游戏时长不同。
两款游戏在时长上的差别,其实并不大,英雄联盟手游的平均时长要比王者荣耀长3分钟左右,但是,在拉锯战的终结上,英雄联盟手游要比王者荣耀短一些,而王者荣耀在碾压局上要比英雄联盟手游的游戏时长短很多。
2、匹配机制不同。
英雄联盟手游的匹配机制和端游相同,当然,也和王者荣耀的相同,它们使用的都是ELO机制。
王者荣耀的ELO机制,让很多玩家难受,英雄联盟手游的ELO机制,更让玩家难受,因为,后者依赖团队配合,前者虽依赖团队配合,但是在鱼塘局或者意识碾压的情况下,可以做到1打5。
3、竞技空间不同。
在竞技空间上,英雄联盟手游空间更大一些。
在视野上,两款游戏都可以很好地利用视野机制,但是,王者荣耀通过小地图,我们能让地图“透视程度”达到80%,而英雄联盟手游,只能做到50%“透视”。
在对线上,两款游戏都有对线期,不过,王者荣耀的更短,联盟手游的对线期要长很多。前者在意识的基础上凸显操作,后者在操作的基础上凸显意识,前者的成就感多来源于意识,后者的成就感多来源于操作。
英雄联盟与王者荣耀都是moba类的对战游戏,但是一个是网游,一个是手游,这是最大的区别,又因为这个本质原因,造成了以下的区别:
1、操作性区别:
王者荣耀作为手游,手机没有电脑操作复杂,因此王者荣耀相对于英雄联盟简化了许多操作,操作性方面要逊色很多。
2、游戏节奏性区别:
王者荣耀相比于英雄联盟开局时间短,游戏时间也少了好多,基本一把就十几二十分钟,远低于英雄联盟的游戏需要时长。
3、便利性区别:
王者荣耀作为手游,可以随时随地只要有空就可以玩耍,而英雄联盟需要电脑则不行。
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扩展资料:
MOBA(MultiplayerOnlineBattleArena)中文译为多人在线战术竞技游戏 。Multiplayeronlinebattlearena(MOBA),也被称为Actionreal-timestrategy(ActionRTS,ARTS)
这类游戏的玩法是:在战斗中一般需要购买装备,玩家通常被分为两队,两队在分散的游戏地图中互相竞争,每个玩家都通过一个RTS风格的界面控制所选的角色。但不同于《星际争霸》等传统的硬核的RTS游戏,这类游戏通常无需操作RTS游戏中常见的建筑群、资源、训练兵种等组织单位,玩家只控制自己所选的角色。
LOL手游目前已经开放下载,相信不少玩家已经体验过了。而《王者荣耀》作为MOBA类手游里的老大哥,不可避免地会被拿来与LOL手游进行比较。在我看来,LOL手游与《王者荣耀》确实存在着一些区别,其中最明显的就是玩法上的不同,以及游戏节奏上的不同。
一、玩法上的不同
虽然说LOL手游和《王者荣耀》都是moba类游戏,因此两款游戏在大体上还是差不多的,都属于推塔游戏。但在玩法上,两者还是有着不同的地方。简单来说,《王者荣耀》上手难度比LOL手游要小,在游戏过程中视野的重要性上并不如LOL手游来得高,单个英雄技能数量比LOL手游要少(王者荣耀3个,英雄联盟4个)。而且在LOL手游里,玩家可以带两个召唤师技能,并且有的装备还有着各种主动特效,再加上放眼,因此玩家需要按动的图标比起《王者荣耀》来说要多上一些,并且由于视野在LOL手游里非常重要,因此玩家需要花费更多的精力去关注小地图。
二、游戏节奏上的不同
《王者荣耀》在游戏节奏上还是偏快的,一场游戏下来玩家可能从头会打到尾,但LOL手游在前期更多以发育为主,而且前期要想推塔还是比较难的,因此游戏节奏普遍较慢。从这一点上来说,LOL手游算是继承了端游的特点,因而很多玩家如果玩过端游,那么在玩手游时其实很容易就能适应。但如果像我一样玩惯了《王者荣耀》,那么可能会很不习惯LOL手游前期的平稳发育。
总的来说,《王者荣耀》和LOL手游还是有着一些区别,但这些区别严格来说其实并不大,毕竟这两款游戏都算是同一种类型的游戏。
男生休闲的时间比较长,无聊的时候都会选择去玩英雄联盟。英雄联盟跟王者荣耀相比,不同之处是非常明显的。玩游戏的时候不仅时长不一样,而且操作的方式也不一样。英雄联盟的游戏时间要比王者荣耀长三分钟,需要队友的团结一致。在王者荣耀当中,假如个人的实力比较强的话是可以带动整个队伍。顺风局比较快的话,10分钟便可以结束整个游戏。英雄联盟则跟王者荣耀是相反的现象,没有办法去进行调整。
英雄联盟的手游空间会更大一些,在电脑上操作的会十分的舒服。两款游戏都有着不嫌弃王者荣耀的手游空间会更小一些,一般在手机上都能够进行很好的操作。假如打王者在电脑上操作的话会十分的不变,没有办法去熟练的运用英雄。面对这样的情况,便能够知道王者荣耀跟英雄联盟在什么时候选择才是比较合适的。
两个游戏看似是一样的,但都有着各自的特点。不管是玩王者荣耀还是玩英雄联盟,那都是需要队友来进行支援的。英雄联盟的特点就是需要打团战,而且兵线的运营方式必须要足够正确。王者荣耀即便是没有团战,只要不被抓,胜利的现象是十分明显的。能够在打游戏的时候太过于依赖团战,那样很可能会出现各种各样的问题。
总的来说王者荣耀的节奏是非常紧凑的,一直都在打架。会选择4打1,还会选择3打2。英雄联盟主要比的就是一些细节,只要细腻一些,那就绝对能够在最终的决斗上高于对方。自身的经济是非常重要的,打游戏的时候一定要去多刷一些小怪。小怪被打死之后上面的钱都是自己的,可以用来买更高级的装备。
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