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1842023-9-4
一、阵容1:普陀(血耐)、龙宫(耐魔)、狮驼(全力)、方寸(耐敏)、大唐(力耐)1、阵法:普陀带队龙飞阵,狮驼物伤,大唐物防,龙宫法伤,方寸速度。狮驼带队风扬阵,普陀方寸速度位,大唐龙宫伤害位。
2、宠物:狮驼大唐方寸带配速宝宝,龙宫普陀带输出宝宝。
总结:方寸大唐容易被点杀。龙飞阵阵法太明显。主要靠宝宝卡药保护,和有效地指挥。龙宫尽量带10级鞋子减敏装备。
二、阵容2:双方寸(1高速,1耐敏)、普陀(血耐)、双龙宫、(耐魔)1、阵法:普陀带队云垂阵,雷阵,鹰阵,蛇阵。
2、宠物:方寸带配速隐身宠,普陀龙宫带输出宝宝。
总结:可以灵活切换阵法。双方寸控输出,控封系比较容易。双龙宫控尸比较有保障。
三、阵容3:双方寸(1高速,1血耐)、地府(血耐配速)、大唐(高速全力)、龙宫(全魔)。
1、阵法:地府带队龙飞阵,高速方寸速度位,耐方寸防御位,大唐伤害位,龙宫法伤位。地府带队鹰阵,蛇阵,雷阵自由切换。
2、宠物:方寸带配速隐身宠,其余人带输出宠。
小技巧:地府第一回合给大唐上隐身。防点杀。
总结:双方寸控场,配合地府隐身,大唐点杀犀利,龙宫控尸。并且有3个输出宠首发,保证有力的点杀。
四、阵容4:双方寸、(1高速,1血耐)、双龙宫、(耐魔)大唐、(耐攻)1、阵法:方寸带队鸟阵,大唐带队风阵。
2、宠物:全带配速宝宝。
总结:方寸封离魂,宝宝配合人物输出和封。大唐点杀。
五、阵容5:四龙宫(全魔或耐魔)、1普陀(血耐)。
1、阵法:风阵。天阵。
2、宠物:隐身配速抗封血耐神佑宠。
总结:宝宝全隐身,普陀起灵动。4龙宫的输出打的对面措手不及,清宝宝节奏快。主要靠宝宝配速解封,强拉。
六、阵容6:方寸(高速)、大唐(全力)、地府(血耐配速)、普陀(血耐配速)、龙宫(全魔)。
1、阵法:地府带队龙飞阵。
2、宠物:方寸带配速隐身,其余全带输出宠。
总结:节奏感很强的队伍,对战中打的比较有针对性,比较怕双方寸队伍。
七、阵容7:双方寸、双大唐、地府。
1、阵法:鸟阵
2、宠物:配速宝宝。
总结:开场打个措手不及。双方封失心,地府破防,大唐开场点杀俩目标。缺点没有控尸龙宫。
注意事项:配速宝宝乱敏的问题,自己的宝宝速度尽量比自己快50以上。尤其是大唐方寸的宝宝。因为开鸟阵的或者站速度位的情况比较多。
武当好。
武当可以双向攻击,综合属性比较完美,同时攻击力高,在大型帮战中能起到重大作用,是主力打手。
鬼谷门派作为远程输出门派,综合能力较强,有回血技能也有位移技能。鬼谷既可以全修,也可以单修任意属性。想要玩好手游的鬼谷,还需要耗费大量心血。鬼谷兼顾了控制与增益能力以及生存能力,且缩地成寸可将敌方主力拉到我方阵中,削弱敌方主力。
【虎翼阵】
作为一个攻防型阵法,虎翼阵恐怕是目前团队PK中最常见的PK阵法了。原因很简单,它有3个伤害位2个防御位,由于目前不少玩家都是高耐加点,因此即便将防御位给非狮驼岭的攻击系,也不会浪费了这个位置带来的防御加成。加上它能够克制天覆阵、龙飞阵、雷绝阵、风扬阵、云垂阵这几个主流PK阵型,而自己只会被蛇蟠阵、鹰啸阵、地载阵、鸟翔阵所克制,而这几个PK阵型中只有鹰啸阵在主流PK中比较多见,因此开了虎翼阵,占据战斗优势的可能性不低。所以难怪它能成为最受PK狂人喜爱的阵法。
【鹰啸阵】
虎翼阵的泛滥,就带来了鹰啸阵的崛起。这一阵法是一个典型的均衡型阵法,虽然在防御能力上略有不足,看起来提升的伤害力也似乎不够高,但是由于能够有效提高己方单位的出手机会,所以同样受到了不少玩家的欢迎。但需要注意的是,鹰啸阵所能适合的团队非常有限,比如队长是狮驼岭的队伍,或者多龙队就并不适合鹰啸阵,另外其他团队在使用鹰啸阵的时候,要考虑到人物和宠物是否有可能因为阵型导致乱敏。
【龙飞阵】
虽然会被虎翼阵克制,但是龙飞阵同样是相当受欢迎的均衡型阵法,非常适合带着至少两个物理攻击系和一个法术攻击系的高暴力团队选择。很多人可能忽略到的是,这是一个非常全能的阵型,只要你的团队门派搭配比较正常,没有极端搭配(比如4~5个相同类型门派的团队组合),那么这一阵型都非常适合你。比如1奶妈+2物理攻击系+2法术攻击系、1奶妈+1封系+1法术攻击系+2物理攻击系等等,不同的门派,在同一个位置上,都会发挥出不同的价值!
大话西游手游帮战队伍推荐攻略,帮战中想要占得优势,首先就要搭配一个合适的队伍,今天小编就为大家推荐几种常见的帮战优势搭配,感兴趣的小伙伴快来看看吧!
五鬼血牛队
组成:顾名思义,五个鬼族组队,通常成员都为血鬼负敏鬼。
优势:小资鬼族很容易三抗、血多,现在普遍的队伍都是脆皮。就算5个男鬼只出手三人 也能保证胜利。
具体操作:一般都是血鬼回血,负敏血鬼鬼火,带当康反震。
劣势:当对面男鬼选择遗忘或者直接防御的时候,这种五鬼队伍的下场就是被无情的抽—秒—睡无限循环睡杀,活活折磨至死。
建议:5位鬼族中,至少两位抗冰混睡,剩下的抗冰混忘(四抗的毕竟是少数)
仙魔人睡杀队
组成:敏男魔+敏魔+双敏仙+敏人
优势:现在普遍的队伍都是脆皮,这种队伍往往都是清队利器,很是拉风,倍儿有面子。
具体操作:速–抽–秒–秒—睡
劣势:清理队伍过于迅速,仙族很容易被反震死亡,没机会拉起来导致队伍散队。
建议:威风八面大杀四方的时候注意宝宝反拉自己小心乐极生悲。
常规固定队
组成:魔+男人+女人+男鬼+女鬼
优势:常规任务万金油队形,杀各种boss无往不利。
具体操作:此类队伍通常只能打第二回合。魔速或者盘,女人和男人一起分开点底敏宝宝出5冰。女鬼出遗忘男鬼回血。 人族中若有超敏,也可以放睡法卡敏让中敏女鬼去遗忘。
劣势:帮战由于输出不足控制溢出,基本上沦为炮灰。
建议:拆队重组,合理分配。
敏忘队
组成:女鬼+男鬼+女人+魔+仙
优势:遗忘之后男鬼可以放心回血。队伍相对安全。
具体操作:速上之后 仙秒 女人毒 女鬼忘 男鬼回血。清队也很快
劣势:抗忘的单位很多,有时候很悲剧。
建议:女鬼的仙器可以选择遗忘鬼火,遗忘真的是很牛的控制法术。
三人队
组成:三位玩家
优势:队员可以挂机。
具体操作:拖30秒被人杀掉,配合好可以躲在五人队后方开炮。
劣势:炮灰
建议:你们辛苦了。
总结: 帮战中其实也没什么多好的反败为胜的战术。就是拼的谁人多,谁的队伍组成相对合理。人族多出睡法,冰法,鬼族多出遗忘。让整体的节奏慢下来,稳扎稳打,赢了一场是一场。
帮战参赛资格
满足以下条件的帮派方能进入帮战的对战表:
1、帮派等级≥2;
2、帮派内总人数≥20;
3、帮派内达到50级的玩家数≥10。
如果服务器内满足参赛条件的帮派为奇数,则有一个帮派可能轮空。
参加帮战的玩家需要满足以下条件:
1、人物等级≥50;
2、加入帮派时间≥48小时。
战开始后,只需点击对方帮派人士,即会切入战斗其中需要注意绿色名字为己方帮派人士,黄色名字的为处于保护期的敌方帮派人士,红色名字的玩家是敌方帮派人士,可以点击对方,进入战斗。当己方积分低于或高于对方帮派时,系统会出现提示信息,告知大家帮战进程。
扩展资料:
帮战奖励:
每场战斗结束后都活获得一定帮贡、银币以及经验,当然胜利的更多。帮战结束后,系统会有提示,然后在1分钟后会刷出帮战胜利宝箱,只有胜利的一方才可以捡取哦里面有五宝、兽决、制造书、铁,、帮贡等奖励,有木有很给力!
周四的帮派竞赛结束后,前50名的帮派都将获得一定的帮派分红。第一名的帮派将获得“天下第一帮”的称谓,为期一周。
梦幻西游手游帮战时帮派主力最好有一个固定的队伍,前期主力先打惨对方中上队伍,本帮最好有一个肉盾队,拖着对方主力:后期全部组队清扫对方单个残余。不过需要注意一点,低级队伍要避免被对方主力逮到,假如不行被点,也要想办法拖着对方,等本方主力过来。
大话西游手游帮战阵容大全,帮战PK技巧分享。在帮战开始之前,必须有一个合理的阵容搭配,不然名扬天下的梦还没实现就身先士卒了,下面小编就来为大家分析一下各种阵容都有什么优缺点!
帮派招人
不管是手游也好,端游也好,刚开服建设帮派招人是重中之重的大事。刚开新服前期招人应该以广招贤士为主,不应看等级是否高低,是否拥有仙器,这样只会断了帮派的后路。
前期等级低,没仙器的玩家,又何尝不会是个潜力股。作为帮主应通知所有帮派成员,积极参加帮战与做帮派任务;在帮派人数95%饱和度(千万别在没满员的情况下踢人,那只会越踢越少最后帮派解散)的情况下,定期清理死号,活跃度低的玩家与不请假不参加帮战的人,及时填补新成员进帮。(这里就不得不说,手游对于帮战统计的不足,可以说根本没有,这工作量对于帮主和管理层相当的大,误踢一个人,可能会带走一队人离帮,希望开发组尽快解决帮战个人统计问题)
帮战队伍队形以及PK思路
五鬼血牛队
组成:顾名思义,五个鬼族组队,通常成员都为血鬼负敏鬼。
优势:小资鬼族很容易三抗、血多,现在普遍的队伍都是脆皮。就算5个男鬼只出手三人 也能保证胜利。
具体操作:一般都是血鬼回血,负敏血鬼鬼火,带当康反震。
劣势:当对面男鬼选择遗忘或者直接防御的时候,这种五鬼队伍的下场就是被无情的抽—秒—睡无限循环睡杀,活活折磨至死。
建议:5位鬼族中,至少两位抗冰混睡,剩下的抗冰混忘(四抗的毕竟是少数)
仙魔人睡杀队
组成:敏男魔+敏魔+双敏仙+敏人
优势:现在普遍的队伍都是脆皮,这种队伍往往都是清队利器,很是拉风,倍儿有面子。
具体操作:速–抽–秒–秒—睡
劣势:清理队伍过于迅速,仙族很容易被反震死亡,没机会拉起来导致队伍散队。
建议:威风八面大杀四方的时候注意宝宝反拉自己小心乐极生悲。
常规固定队
组成:魔+男人+女人+男鬼+女鬼
优势:常规任务万金油队形,杀各种boss无往不利。
具体操作:此类队伍通常只能打第二回合。魔速或者盘,女人和男人一起分开点底敏宝宝出5冰。女鬼出遗忘男鬼回血。 人族中若有超敏,也可以放睡法卡敏让中敏女鬼去遗忘。
劣势:帮战由于输出不足控制溢出,基本上沦为炮灰。
建议:拆队重组,合理分配。
敏忘队
组成:女鬼+男鬼+女人+魔+仙
优势:遗忘之后男鬼可以放心回血。队伍相对安全。
具体操作:速上之后 仙秒 女人毒 女鬼忘 男鬼回血。清队也很快
劣势:抗忘的单位很多,有时候很悲剧。
建议:女鬼的仙器可以选择遗忘鬼火,遗忘真的是很牛的控制法术。
三人队
组成:三位玩家
优势:队员可以挂机。
具体操作:拖30秒被人杀掉,配合好可以躲在五人队后方开炮。
劣势:炮灰
建议:你们辛苦了。
总结: 帮战中其实也没什么多好的反败为胜的战术。就是拼的谁人多,谁的队伍组成相对合理。人族多出睡法,冰法,鬼族多出遗忘。让整体的节奏慢下来,稳扎稳打,赢了一场是一场。
PS:敏队精髓在于抢速,打断对手控制系出手,保障本方血宝宝存活顺利反拉(土豪敏队可无视,这么麻烦干嘛,哥招化无恶心死你)。
关于手游帮战哪个好看和帮战手游哪个好玩的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。