手机开不了机怎么办?
2302023-2-21
仙人模式了,鸣人起使用的最强的一个,仙人模式也可以不断吸收自然能量,而八门开了的话,以生命为代价去获得胜利,那也称不上胜利了,论威力,都差不多,论危险性,仙人模式小,论前途,仙人模式还有上升空间、综合还是仙人模式强,鸣人可是超越了卡卡西的人,凯老师自然也不在话下了、
《火影忍者》这部动漫想必大多数网友都很熟悉,作为全世界最火的动漫之一,火影忍者中的各种忍术是真的让人目不暇接,而在剧情中期开始出现的仙人模式则是让人眼前一亮,毕竟这种模式给忍者带来的增幅实在太大了,那么火影忍者中仙人模式运用最好的是谁呢?我们下面理智的探讨一下,这里说的是疾风传不是博人传哈。
在火影疾风传整部动漫中,总共出现了六位仙术使用者,每一名仙术使用者无一不是忍界鼎鼎有名的强者,除了重吾,因为重吾的仙术来自于家族,他家族里的每个人似乎都拥有像他这样自动吸收周围仙术能量的特性,吸收之后会仙人化。但是他的仙人化有着很强烈的副作用,就是失去理智,而在火影中用智慧战斗的人实在太多,所以重吾的仙人化形成不了威胁,他也运用不来这股力量。
其次运用的不太好的就是四代了,作为除了二代之外会飞雷神之术的忍者,几乎没有人会说他的天资差,而且还开发出贯彻火影的螺旋丸,足以证明他是个天才,但如此天才的他却并不擅长仙术,在剧情中四代只有被复活后在第四次忍界大战中才勉为其难的使出了仙术,而且战果也并不理想。
接下来就是好色仙人自来也了,自来也的天赋一直都不是特别好,但是他对忍界的热爱和对忍术的一些思想让他成功学会了仙术,可惜他从妙木山学习到的仙术没有学到完美,进入仙人模式的时候总是会让身体的一部分蛙化,而且也需要深作和志麻两位仙人坐在他的肩头替他吸收自然查克拉,不过他的仙人模式比起四代来说要强很多,对其的增幅也是非常强劲。
然后就是兜了,在剧情后期里,兜成功继承了大蛇丸的所有忍术体系,包括大蛇丸的研究成功,所以成功进入了龙地洞见到了大蛇仙人,而且比起大蛇丸,兜的天资更加出色,成功学会了大蛇丸都不会的仙人模式,不过兜的仙人模式外观上有点丑,完全就像一名蛇人,而且他的战力虽然不俗,但对上宇智波佐助和鼬两个挂比,还是打不过。但是说实话,兜的仙人模式还是比较成功的。
最后则是鸣人和初代了,这两名火影的仙人模式都非常出色,从鸣人掌握仙人模式后就可以跟兜单挑上来看,就知道鸣人掌握的仙人模式对他的增幅有多么强了,而且鸣人的仙人模式是所有会仙人模式中对外观改变最小的,这点可能从侧面说明鸣人是仙人模式掌握最好的。
但是初代的仙人模式实在太惊艳了,或者说初代的实力太强了,就算不开仙人模式都能够匹敌忍界军团,更别说开了仙人模式了,而且从动漫中的表现来看,初代的仙人模式几乎没有缺点,只是脸上的图纹比较大,所以我也很纠结。
最终的话我还是决定选择鸣人,毕竟鸣人作为《火影忍者》的主角总要受到一些优待的,而且鸣人的仙人模式确实强,增幅出来的强度跟初代估计差不多。
猿飞阿斯玛
分析:阿斯玛为A级忍者,所以他的强势不用多说。技能二刀流·近身斩可攻击前方大范围的敌人,并且可对敌人可起到一个推线作用,将敌人全部集中在一起,从而更好的进行攻击。火遁·灰积烧先是吐出烟灰,之后烟灰还会产生高温爆炸造成二段伤害。先使用二刀流·近身斩将敌人推至一起后,释放出火遁·灰积烧,可持续重创敌人。奥义查克拉刀·真一文字更是大范围的AOE伤害,能不断的将面前的敌人推至前方,即便没有击杀,敌人还是集中在一起,更方便后手的输出。
总结:阿斯玛的优势就是可将敌人全部推至一起,从而更好的进行击杀,加快效率刷图。
忍者宇智波鼬:鼬的技能均为大范围、高伤害。天照在X轴与Y轴上都会有判定,这在释放时可更多的命中敌人,而该技能伤害也是可观,某些地图中,仅一个天照就可清掉一波敌人。奥义技能月读,更是全屏范围的爆炸伤害。
总结:鼬的技能均为大范围的输出,并且不需过多的走动,仅靠技能的释放,便可快速的通关。
疾风传宇智波佐助
分析:疾风传中的佐助也是PVE的好手。技能千鸟锐枪和火遁·豪龙火之术都是远距离的释放,并且都附带有二段伤害,若全部命中的情况下,伤害也是可观。大招雷遁奥义·麒麟是从自身周围释放出雷电,而后再次对地面的敌人继续释放,同样是拥有二段攻击伤害的技能。在活动副本中,两个技能即可进入下一关卡,效率极快。
总结:技能均为远距离攻击,并且附带二段攻击,伤害颇高。
奈良鹿丸
分析:奈良鹿丸的技能同样为远距离释放。影子操控术在命中后还可将敌人拉回,可利用普攻进行多进行一轮输出后在释放技能。爆式翔刀在释放的同时自身还会向后方跳跃,可与敌人拉开一定的安全距离。大招的判定范围广,释放距离远,在敌人过多时释放,可快速消灭敌人。
总结:技能释放距离远,影子操控术可聚怪,从而提高刷图效率。
油女志乃
分析:志乃的秘术·虫玉在命中时,敌人会被虫子所吸附,此时会持续的受到伤害。而在墙角释放虫壁,还能将敌人一直封锁在虫壁和墙角之间来持续进行伤害。大招更是大范围的释法,伤害颇高。
总结:利用虫子持续对敌人造成的伤害,可快速有效的击杀敌人,加快刷图效率。
大图模式。火影忍者高级招募选大图模式。高级招募是游戏内最常见的招募方式,也是强力A忍和S忍的主要产出渠道,每四个月更换一次,A忍和S忍之间有两个月间隔(1,5,9是高招S忍上架时间,3,7,11是高招A忍上架时间)在高级招募中出过许多强力S忍和A忍,几乎所有S忍都在这里出现过。高级招募只需要用金币买招募券就可以了,高招是60抽之后可以换成10连抽必出一片S忍,并且50抽保底一组S忍碎和一组A忍碎片。只要攒够了首付之后基本上S忍和A忍都会出来(S忍首付16800金币A忍首付8400金币),可以说是很良心了。
火影忍者手游决斗场有几种模式?
忍术对战:忍术对战中没有积分和段位,大家可以尽情使用各种忍者体验。周限免忍者只能在忍术对战中使用;
段位赛:段位赛保留原有的积分、段位和赛季玩法;玩家至少拥有8名忍者(不含限时忍者)才能进入段位赛;增加禁用对手忍者的功能,禁用的忍者双方都无法使用; 见习/下忍/中忍段位,决斗双方互相禁用对方1名忍者,上忍段位开始,禁用对方2名忍者;
羁绊对战:入口调整到决斗场中,玩法规则不变;
决斗商店:决斗商店中购买的忍者、通灵兽、秘卷,可以在以上3种模式中使用;
首胜宝箱:每天在忍术对战或段位赛获得首场胜利后,即可开启首胜宝箱,包括金币、忍者碎片等奖励。每天凌晨5点刷新;
斗气宝箱:完成决斗任务可以获得斗气,斗气用来开启斗气宝箱获得奖励。
勾玉精炼是对镶嵌孔的强化,消耗铜币和精炼石,提升镶嵌在该位置的勾玉数值。
组织达到3级后开放师生修炼玩法。玩家可以向组织内高出自己20级的其他玩家申请成为师生关系,师生关系持续7天。期间,学生通过每日任务的活跃度宝箱可以获得更多经验奖励,加快等级落后太多玩家的升级速度;老师根据学生的活跃情况可领取奖励。
忍术对战模式中,火影手游每周提供周限免忍者供所有忍者学员使用。去除段位、积分玩法后,学员们可以在此更自由享受不同忍者的对抗乐趣,告别训练场“冰冷”的陪练忍者,融入与人斗其乐无穷的火热对抗氛围中!
段位赛在继承决斗场积分、段位和赛季玩法的同时,增加禁用规则。学员们对抗前可进行指定忍者禁用,被禁用的忍者双方皆不可用。其中,中忍段位以下(包含中忍)双方可禁用一个,中忍段位以上双方可各禁用两名忍者。最多4名禁用忍者将颠覆决斗场旧有阵容,带来最具挑战性忍道对抗热潮的风靡!
此外,游戏原本羁绊对战玩法不变,入口合并至决斗场中。决斗商店、任务奖励规则进一步调优。
1、迪达拉:
无论是他的平a追踪,还是大鸟的伤害,持续的滞空,还有无责任大招都让他令许多无对空忍者头疼,版本更新后,个人认为迪达拉被削的程度无伤大雅。
2、鼬:(新版本暂时不提,此为旧版)
虽然鼬神招到四次大砍,可依旧无法阻止他成为神级选手,完美的一套连招带走,无敌的大招,分身的快速突进和天照的超强吸附让他依旧稳做神坛。
3、大蛇丸:
大蛇丸一技能具有超远距离的抓取,二技能百分百蹭点,平a无限练,关键能打掉飞机
所以你懂的
4、自来也:
自来也更新之后黄泉火山起手明显快了很多,在连招和防守上跟上一步,同时又有大范围的蛤蟆压顶,无不令其脱颖而出
5、大宁次:
宁次的亮点之处在于两个技能都十分出色,一技能空掌打的很远,二技能回天可功可守,连招的衔接十分简单,大招伤害爆炸又出奇的快,楼主多次用大招强杀霸体,感觉就一个字,爽
6、纲手婆
纲手给人的感觉就是十分暴力,尤其配上霸体的纲手,简直霸道到逆天,一技能日天脚范围巨大,二技能带球撞人(咳咳,文明点)伤害爆表,加上比宁次更快的大招,简直就是霸体的噩梦。
7、咒印佐助:
众所周知,咒印佐助的平a可以无限练,这是一点十分大的优势,再看看他的两个技能,一技能快速突进,二技能凤仙火自带扫地,只是大招经常裸放会出现秘制保护,不过咒左的空中大灌篮还是相当帅气的,尤其版本更新后,迪达拉飞的高度降低,咒左打迪达拉不再那么被完全压着打。
8、歇:
在版本更新之前,如果说有三个神级选手,那么除了鼬和迪达拉之外,必定是这货无疑,没更新之前歇普工可以打断技能,简直把体术忍者克的死死的。不过更新之后还是很强势,尤其是他还免费。好了,说了这么多来看看歇的技能表现,一技能一坨漂浮的黑翔,不能被闪电打断,也就说你电到他,如果对手也按了,铁坨还是会砸下来的,二技能无脑蹭点,大招快的一比,还伤害爆炸,具有不完美的无限a,总之是贫民角斗场的首选。
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关于火影手游哪个模式厉害最强和火影忍者手游有什么模式的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。