宝宝拉肚子怎么办?
2562023-2-28
10分钟。佩里斯诺是一个基于佩里斯诺大陆上制作的一块低魔幻MOD。在佩里斯诺游戏中,佣兵工会刷兵是需要时间的,所以是10分钟可以刷兵。佩里斯诺,战争之风新纪元,拉根瓦德之骨,法亚史诗。
这是佣兵公会的“公会挑战”之一:对骑马的守卫进行空中刺杀。
空中刺杀,就是从空中跳跃刺杀目标。既可以从建筑物上跳跃,也可以骑着马跳跃刺杀。
推荐用跳马刺杀来完成,毕竟骑马的守卫不多,且多在空旷地带出现。
装备袖里剑,骑马靠近目标时目标会高亮,此时按住鼠标右键+点击左键,即可跳到对方马背上,将其刺杀。因为按住右键则使用的是高调刺杀,所以只要目标亮起,即使很远也能跳过去杀死他。离得近的话,只按左键也能刺杀。
从建筑物上跳跃刺杀,方法类似。目标主动进入刺杀范围(哪怕自己蹲守在路边不足人高的护栏上),或自己在建筑物上追踪目标至其高亮时,都能进行空中刺杀。
地点不固定。
佣兵工会的存在不是一个固定的一个佣兵工会这个地方,而是一个叫法,这个佣兵工会会发布一些任务,让让佣兵们去接任务,也就是有人花钱请你帮忙的意思。
战意着眼于波澜壮阔的古代战争,也为玩家提供了统御千军攻城略地的平台。玩家将成为一名武将,统御各式兵马,在各种古战场中与敌人决一雌雄。
通常佣兵的的等级由低到高可分为F、E、D、C、B、A、S、SS、SSS。佣兵工会采用用户发布任务,佣兵完成任务的模式。用户每发出一个任务,需要按任务等级交一份钱给工会。一部分任务可以设定成需要押金,佣兵接任务时要交一份押金。如果任务失败,这份押金一部分给用户,一部分给工会。
一个人在网站上注册后就可以发布任务。任务需要分类,比如“运输类”“公益类”“收集类”等。随着任务的增加,可以将“其它类”中相似的任务归为一类,无限增加任务大类数量。任
务需要设定等级(F、E、D、C、B、A、S、SS、SSS)不同等级的任务,收费的标准也不一样,而任务的等级根据任务的难度设定。
佣兵每完成一个任务都会获得佣兵经验,经验达到一定程度就可以提升佣兵等级。佣兵每一个任务都有记录,同时计算出任务成功率,方便别人察看。例如:一个佣兵他的运输类任务成功率是88%、公益类任务成功率是95%、总任务成功率是90%等等。
每一个任务你都可以设计一个完成度,让客户给佣兵评分。如果完成度不是100%就减少相应的佣兵经验,如果完成度过底(比如只有20%)则按任务失败处理或减少一定量的佣金。
在网站上要设计论坛给佣兵们交流经验,每一类任务模板都设立一个论坛,每发布一个任务都留一片区域给别人发帖讨论。
佣兵工会通常会遇到这么一种情况:一个人发布了一个任务,很多佣兵接了这个任务但都失败了。这是,当失败的次数达到一定额度时,工会需要将这个任务的等级提升。
一个客户在发布任务时需要详细的描述任务的具体情况和完成任务后所给的佣金,而工会则根据这两样情况制定任务的等级。(一个任务应该评价成什么等级,这是一个难点,需要克服。)
一个用户在发布任务时可以把任务设定成开放型任务或重复型任务。例如,一个客户需要寻找一样物品,因为这样的物品几乎无人认识而且比较稀少,所以任务等级为A级。而找到这个物品完全需要靠运气,即使是一个E级佣兵也有可能靠运气找到。所以可以将这个任务设定为开放型任务,即无论什么等级的佣兵都可以接的任务。重复型任务是指一个任务可以重复接的任务,这类任务可以由不同的人同时接取。例如,同样是收集一样稀少的物品,但这种物品需要收集12个。所以可以将这个任务设定成重复型任务,且重复次数为12次。
一般来说一个等级的佣兵是不可以接高于自身等级的任务的,但你也可以设定佣兵可以接高一级的任务。这种情况下佣兵必须交押金,失败要扣除佣兵经验或等级。
佣兵工会可以和其他企业或机构合作。例如,和政府合作开设公益类任务。此类任务只奖励佣兵经验,没有或只有少量金钱。
一个佣兵的等级设有很多种,如运输类等级、公益类等级、综合类等级等等。综合类等级就是将各类佣兵等级换算成经验相加,再换算成综合类等级。
一个任务可以设定成允许多人完成,这样几个佣兵可以组队完成一个任务,完成后佣兵经验和佣金平分或自由分配。
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