肺炎如何治疗
2322023-4-17
手游总比端游贵。
1、内容。手游的内容不仅仅包括游戏内容,还包括“运营内容”,这些内容不只是游戏公司制作,还包括玩家自愿自发的制作。周边产品只能算是一个小的品类,还有包括角色的同人制作、角色剧情二创、玩家论坛活动讨论、玩家攻略总结、玩家的互相“批评”以及跨圈“批评”(即饭圈化),这些内容可以支撑玩家对内容的需求。而端游主机游戏作品的内容是短暂的,群体也是较小的,很难有如此长期的内容供应。
即使是游戏内容,在不讨论质量的情况下,长度也是手游运营时间长,类似于端游的dlc(但又不是,因为手游主体一般靠重氪才能完整)
2、相伴预期:虽然大多数手游难以活过5年之期,屈指可数的手游可以活过10年,而且根据某公司判例账号所有权属于公司,但是在重度玩家心理,一旦认可这个游戏就会倾向于相信该手游“一直陪伴”,从而在长期性的角度上氪金,游戏公司因此稳定盈利。
页游也有这种属性,虽然页游的群体更少,更容易“消失”、“停服”,但是面向的受众氪金强度可一点不逊于手游,甚至超过。
而端游等主机游戏,作为一个作品寿命一般是5-15天,没有相伴预期,因此玩家会更加理性。举个例子,渡神纪也在ps4里推出服装武器皮肤,且有几个dlc,但是收益局限仍然限制在主机市场,原因就有相伴预期小等因素
1.首先,EVE是月卡收费,除此之外没有其他收费项目。\x0d\x0a\x0d\x0a2.EVE不要练级,但是有技能系统,技能是随现实时间增长的,下线也会增长。所以你的月卡一秒钟也不浪费。\x0d\x0a\x0d\x0a3.EVE没有顶级船的概念,每条船都是用途不一样。各有所长\x0d\x0a\x0d\x0a4.EVE的船和装备,被击毁之后,是会全部毁灭的,即使有掉落,你也没机会捡回来。就好比你玩魔兽,打一身好装备,是因为你的装备不会爆。如果你死一次,全部装备都爆掉,你还会追求好装备么?EVE追求的不是好装备,好船,在EVE里面,好装备是那些你可以轻易获得,性能适中,便于量产的装备。EVE的PVP是实实在在的PVP,在EVE里,没有复活这种说法。
1、行星矿(俗称种菜)是许多军团缺少的材料,一些联盟甚至强行要求下菜堡的人员必须具备553的种菜等级,必须按照联盟规定的菜去种植,定期挂给指定的人员结算。
2、小行(星凡晶石之类的)是矿经过提炼才能用作建造舰船的矿物。
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